А-П

П-Я

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 


Блейд теряет сознание.
Он приходит в себя в каюте флагманского корабля. Флот пиратов,
под командой одного из сторонников Блейда, плывет к берегам королевства
Вота. На судне находится также Талин, но ее к раненому Блейду не
допускают. В этом юной принцессе препятствуют не пираты, а жрица
Друзилла, глава ордена друсов, женщина, о которой Блейд мечтал с
тех пор, как увидел ее в лесу. По определенным соображениям она
странствовала с пиратами ( которые почитают и боятся ее не меньше,
чем народ альбов ). Блейд покорил Друзиллу и она взялась за его
лечение. Жрица также не прочь заняться с ним любовью - но довольно
необычным способом, так как нормальные сношения с мужчинами членам
ордена запрещены.
Друзилла погибает в одну из штормовых ночей - Талин,
обуянная ревностью, сталкивает ее за борт. К тому времени, когда
пиратский флот прибывает к берегам королевства Вота, Блейд уже
полностью оправился от раны; он высаживается на сушу и через
несколько дней оказывается в столице Вота Северного. Его принимают
с почетом, предоставив роскошные покои, куда ночью к своему
возлюбленному тайком приходит Талин. В момент наивысшего экстаза
в ее объятиях компьютер переносит странника в обратно земное
измерение.
Странствие 2. Дж.Лорд "Нефритовая Страна", мир Ката
( перевод романа Лорда ).
Блейд приходит в себя на степном холме, перед гигантской
стеной, простирающейся на восток и запад на тысячи миль ( аналог
Китайской стены ). За стеной - город, которым правит прекрасная
Лали Мей, повелительница империи Кат; перед стеной - конное
войско кочевников-монгов, штурмующих укрепления. Их вождь,
Кхад Тамбур, и его сестра, Садда Великолепная, мечтают захватить
богатый Кат, окруженный стеной и горами из чистого нефрита.
Блейду удается пробраться за стену; спустя некоторое
время он становится любовником Лали Мей и возглавляет оборону
ее столицы. Кхад Тамбур, через своего посланца, предлагает Блейду
вступить в единоборство с лучшим бойцом монгов; если тот
проиграет, вождь клянется прекратить осаду города.
В результате ожесточенной схватки противник Блейда
побежден, но самого разведчика монги предательским образом
захватывают в плен. Кхад Тамбур отдает его своей сестре,
жестокой красавице Садде, и могучий герой, подобно Гераклу у
царицы Омфалы, становится ее постельным рабом. Вскоре у него
появляются верные друзья в стане монгов; один из них - воевода
Растум, мечтающий свергнуть бесноватого Тамбура и захватить
власть над ордой степных воинов.
Тем временем вождь, убедившись в бесплодности штурма
гигантской стены, решает обойти ее с востока и неожиданно
обрушиться на земли Ката. Он уводит свою армию от столицы.
Долгие недели монги странствуют в суровых степях, затем
пробираются на юг через дикие обледенелые горы, у отрогов
которых заканчивается стена. Наконец, после утомительного
перехода, орда попадает в Кат, к одному из приморских городов
далеко на востоке. Тамбур отдает приказ о штурме, и Блейд,
желая заслужить свободу, просит разрешения участвовать в битве.
Жестокосердная Садда полюбила странника и хочет стать его
супругой; она обещает свергнуть брата и отдать войско монгов
в руки своего возлюбленного. Параллельно Блейд участвует во
втором заговоре - совместно с Растумом; этому отважному воину
он доверяет гораздо больше, чем Садде.
После ожесточенного сражения монги, под водительством
Растума и Блейда, берут штурмом город катиан. Затем следует
пир в честь победы, на котором сторонники Растума убивают Кхада
Тамбура, Садду и их охрану. Воевода, при поддержке Блейда,
захватывает власть, и войско двигается на запад, к столице
империи.
Растум, однако, не желает кровопролития. Переход через
горы и битва у приморского города сильно ослабили орду, и новый
вождь надеется вступить в мирные переговоры с императрицей,
испросив у нее земли для поселения монгов. Блейд готов во всем
содействовать Растуму.
Неподалеку от столицы Лали Мей монгам преграждает дорогу
огромная армия катиан. Битва и поражение орда неизбежны, но
Блейд готов выступить в качестве посредника. Он отправляется
к Лали и обнаруживает, что на площадях всех селений и городков
Ката высятся его собственные статуи, высеченные из нефрита. Лали,
убежденная в гибели возлюбленного, объявила его богом, повелев
художникам империи изваять огромное количество изображений
Блейда для храмов нового божества.
Но Блейд, живой и невредимый, оказывается в ее объятиях.
Лали согласна с миром принять монгов на имперских землях, она
готова выполнить любое желание своего повелителя, лишь бы он
остался с ней. Императрица подводит Блейда к постели, нетерпеливо
сбрасывает одежду, протягивает к нему руки... и в этот момент
компьютер забирает странника из реальности Нефритовой Страны.
Странствие 3. Дж.Лэрд "Пустоцветы Меотиды", мир Меотиды
( оригинальный роман Лэрда ).
Блейд попадает в Меотиду, прекрасную страну, расположенную
на обширном полуострове и населенную воинственными амазонками;
перед их конным войском трепещут и северные варвары, и заморские
соседи - Райна, Эндас, Айтала, богатые страны востока и запада.
Правят, однако, в Меотиде мужчины. Их немного, они занимаются
искусствами и наукой, женщины же воюют и надзирают за
многочисленными рабами. Царь Меотиды Дасмон, вместе со своим
сыном и наследником юным Тархионом, обитает в роскошном Голубом
Дворце, стены и башни которого возносятся над прибрежным городом
Меотом, столицей страны.
Блейд не сразу узнает о нравах и обычаях меотов. Он
попадает в эстард, поселение государственных рабов, и трудится
некоторое время в каменоломнях, наблюдая и за невольниками, и
за охранницами-амазонками. Эти девушки, прекрасные, сильные и
воинственные, вызывают у него восхищение. Он, однако, не
понимает, каким образом меоты продляют свой род - ни у одной
из молодых женщин нет возлюбленного.
Эстард посещает юный Тархион, наследник престола, вместе
со своим наставником, старым мудрецом Лартаком. На их глазах
Блейд ссорится и вступает в схватку с Кавассой, одной из лучших
воительниц Меотиды; причиной ссоры является повышенное внимание,
которое странник уделил Гралии, подруге Кавассы. Блейд побеждает
в поединке, но щадит жизнь Кавассы, после чего Тархион - в
нарушение всех меотских традиций - решает взять чужеземного
воина в свою охрану. Как полагает Блейд, это вызвано восхищением
юноши перед его воинским искусством и великодушием.
Он переселяется в Голубой Дворец, в комнату неподалеку
от покоев наследника, несет охрану перед его дверью и обучает
молодых амазонок искусству рукопашного боя. У него устанавливаются
добрые отношения со старым Лартаком, философом, математиком и
механиком, наделенным неуемной любознательностью; в частности,
старец построил планер, хранящийся в его пещерной лаборатории
на вершине горы, который он демонстрирует своему новому другу.
Блейд также пытается ухаживать за Гралией, но безуспешно.
Со временем он начинает замечать, что юный наследник
как-то странно поглядывает на него; не менее странные разговоры
заводят с Блейдом и горожане Меота, и местные царедворцы, и сам
царь Дасмон. Блейд не понимает их намеков, пребывая в полном
недоумении. В один из вечеров он совершает прогулку по огромному
парку, окружающему дворец, и в укромном месте натыкается на
Гралию и Кавассу: обнаженные, они предаются лесбийской любви.
Блейд в гневе и ужасе; он будит Лартака и требует от
мудреца объяснений. Тот неохотно дает их: Меотида - страна
однополой любви, и здесь женщины сходятся с мужчинами только
раз или два в жизни, чтобы зачать потомство. Но семя мужчин-меотов
ущербно и, в результате, девочек в стране рождается гораздо
меньше, чем мальчиков; традиции же Меотиды строго запрещают
браки с чужеземцами.
В задумчивости Блейд уходит. Он понял, что не его ум и
не воинская доблесть послужили причиной освобождения из эстарда;
сановники Дасмона, сам царь и наследник Тархион ищут его
благосклонности. Одна мысль об этом приводит странника в ярость;
он решает затеять интригу и расправиться с обитателями Голубого
Дворца.
В Меот прибывают послы императора Райны, желающего нанять
сильное войско амазонок для войны с Эндасом. Дасмон согласен
отправить за море четыре корпуса всадниц за плату золотом, но
его смущают трудности предстоящей кампании. Блейд, присутствующий
на приеме ( в качестве охранника принца ), предлагает свои
услуги в качестве военачальника; царь, бросив на него
многозначительный взгляд, обещает подумать на сей счет.
Армия амазонок отплывает на восток, Блейду же дают
понять, что он получит пост главнокомандующего, если согласится
на домогательства Дасмона. Он решает обмануть царя. В одну из
ночей страннику удается заманить Гралию в свои покои, где он
берет ее силой; после нескольких встреч девушка становится его
верной союзницей. Блейд велит ей собираться в дорогу, а сам
испрашивает у царя патент на командование армией, передав, что
готов посетить владыку этой же ночью. Как только документ
попадает ему в руки, он связывает доставившего его сановника
и бежит вместе с Гралией.
Они поднимаются в горы над Голубым Дворцом, к лаборатории
старого Лартака, похищают планер и пересекают на нем море,
прибывая в Сас, райнитский порт, как раз в тот момент, когда
отряды амазонок высаживается на берег. Блейд предъявляет приказ
царя, берет войско под свою руку и направляется на юг, в лагерь,
где Тагор, император Райны, собирает свою армию.
Начинается поход. Блейд ведет свои корпуса рядом с
имперскими колесничими, лучшими воинами Райны, и всячески
поощряет контакты девушек с солдатами из этих привилегированных
частей. В одной из бесед с Тагором, с которым он подружился,
странник раскрывает свой план: лаской и нежностью райнитских
мужчин покорить амазонок, сломить нелепые меотские традиции.
Тагор поддерживает его и обещает отпустить в Меотиду всех
своих воинов, которые найдут себе подруг среди амазонок.
Поход против Эндаса и планы Блейда завершаются успехом.
Девушки, познавшие мужскую ласку, не хотят расставаться со
своими избранниками; на воинском сходе они провозглашают Блейда
царем и требуют, чтобы он вел их на Меот. Однако разведчику
пора уходить в свой мир; уже несколько дней чувствует головные
боли, верный предвестник того, что компьютер скоро подаст сигнал
возврата. Он добивается, чтобы новой владычицей избрали Гралию,
которая уже носит его ребенка, и покидает реальность Меотиды.
В первую книгу о приключениях Ричарда Блейда включено
также обширное предисловие составителя:
М.Нахмансон "Ричард Блейд, шпион Ее Величества, герой
и странник".
* * *
КНИГА ВТОРАЯ. РИЧАРД БЛЕЙД, ГЕРОЙ.
Странствие 4. Дж.Лэрд "Снега Берглиона", мир Берглиона
( оригинальный роман Лэрда ).
Блейд совершает первое путешествие со спейсером,
имплантированным под кожу. Для отсылки сигнала аварийного
возврата он должен сильно надавить на крохотный датчик, и
компьютер немедленно перенесет испытателя в земную реальность.
В момент старта он непроизвольно представляет себе белую
мраморную стену, и машина перебрасывает его в белый мир, на
ледяную равнину, засыпанную снегом.
Разведчик, теряя сознание, едва добредает до чернеющей
на фоне заката юрты. Чьи-то руки затаскивают полубесчувственного
странника внутрь, оттирают и отпаивают настоем; он засыпает. Наутро
выясняется, что Аквия, его спасительница, колдунья с юга, держит
путь к некоему таинственному замку Берглион, средоточию древних
знаний. Дорога по ледяной равнине нелегка для молодой женщины,
она нуждается в сильном и верном попутчике, надежном страже
и возлюбленном. Однако Аквия боится довериться чужеземцу и
хочет, чтобы он тоже нуждался в ней.
Блейд наг и бос; как утверждает женщина, у нее нет шкур,
чтобы изготовить пришельцу одежду. Зато она может дать ему
некий элексир, защищающий от холода; это снадобье позволяет
человеку выжить во льдах и снегах. Блейд, еще не совсем
пришедший в себя, выпивает приготовленный колдуньер отвар
и через несколько часов становится похож на медведя - тело
его зарастает теплой шерстью, действительно предохраняющей
от мороза.
Он в ужасе. Аквия, однако, обещает снять жуткую бурую
поросль, когда Блейд доведет ее до стен Берглиона. Она признает,
что обманула его - у нее есть и другие, не столь неприятные
средства защиты от холода, но обман, по словам молодой колдуньи,
был вынужденным. Блейду приходится покориться, но он не испытывает
при этом теплых чувств к Аквии.
Они странствуют вместе на нартах, влекомых ездовыми
собаками. Вокруг - холодная пустыня, в которой ищут пропитания
небольшие группы кочевников-каннибалов и страшные звери, ледяные
волки и дайры, снежные драконы; множество опасностей поджидает
путников, и Блейду не раз приходится вступать в бой. Постепенно
нарты продвигаются к Берглиону, а сердца двух людей, мужчины и
женщины, преодолевают путь друг к другу; между ними зарождается
взаимное чувство, восхищение, любовь. И Аквия сама, без напоминаний,
дает Блейду элексир освобождения от облика зверя, ибо он стал
дорог ей и больше она не может оскорблять возлюбленного
недоверием.
Перед ними уже вырастают стены гостеприимного Берглиона,
когда пара дайров устремляется в погоню за санями. Собакам не
уйти от этих чудовищных зверей, и Блейд слезает с нарт, чтобы
принять бой, защитить свою спутницу. Он убивает чудовищ, но
последний удар драконьего хвоста приходится по спейсеру. Прибор
включен, сигнал отослан; с горечью в сердце странник смотрит
на тающий в снежной дымке прекрасный и таинственный замок, в
который ему не суждено попасть. В руке у него последний дар
Аквии - флакон с волшебным элексиром.
Странствие 5. Дж.Лорд "Сокровище Тарна", мир Тарна
( перевод романа Лорда ).
Блейд оказывается на плоскогорье, под затянутым белесой
пеленой небом. Во все стороны простираются необозримые плантации
мейна, чудесного злака, из которого аборигены изготавливают
пищу, ткани и несокрушимый пластик. На полях трудятся удивительные
создания - цебоиды, полуразумные твари, произведенные местными
учеными из животных; за ними приглядывают ньютеры, бесполые
сушества, некий аналог белковых андроидов, выпускаемых местными
фабриками. Где-то далеко, в центре плоскогорья, лежит сказочный
город Урсит, в котором обитают владычицы этого мира: Астар,
Божественная Королева, Исма, Верховная Жрица, и тысяча избранных
женщин-воительниц со своими служанками-мейдаками. В Урсите
находится и Питомник - место, где держат немногочисленных и
слабых мужчин, источник семени, позволяющего дать жизнь новым
поколениям.
Тарн, древний, умирающий мир... В нем еще не забыты
достижения прошлого - телепортация, энергетический колодец,
силовые экраны, установки для управления погодой, способы
обработки мейна - но без настоящих мужчин, продолжателей рода,
страна клонится к упадку. Знания и машины - в руках ньютеров,
неспособных к размножению; избранная же тысяча просто живет,
легко и бездумно, ожидая пришествия Спасителя - великого бога
Мазды.
Блейд попадает в руки Хончо, ньютера высокого ранга,
правителя северной области страны. Хончо - уникальное создание;
ему, в отличие от остальных ньютеров, присущи человеческие
пороки - коварства, изощренный злобный разум, эгоизм и огромное
честолюбие. Он мечтает захватить власть в стране с помощью
дикарей-питцинов, обитающих у подножия тарниотского плоскогорья;
их король, жестокий Орг, давно хочет ворваться в сказочный
древний Тарн, где всегда тепло и много пищи. Однако силовые
экраны, питаемые энергетическим колодцем Урсита, надежно
защищают плато.
Хончо держит пленника в заточении в огромной старой
башне и в определенный момент предлагает ему женщину, Зулькию,
прекраснейшую из мейдак Урсита. Теперь Блейд, искренне полюбивший
девушку, у ньютера на крючке; он выполнит любое желание Хончо,
что спасти мейдаку, которую тот угрожает отдать на растерзание
цебоидам. Хончо заключает с пришельцем соглашение: ньютер
собирается телепортировать Блейда в амфитеатр Урсита во время
сакра, ежегодного праздника, на котором странник должен выдать
себя за божественного Мазду. В этом качестве он возьмет власть
в свои руки, снимет силовые экраны, и потоки питцинов хлынут в
Тарн. После того, как дикари перебьют женщин и солдат-цебоидов,
Хончо собирается покончить и с ними - с помощью лучевого оружия.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13