А-П

П-Я

А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Э  Ю  Я  A-Z

 

Напротив, при двухмастном распреде-
лении такая контра настоящий клад. Сообщает не только о
согласовании второй масти, но и о возможности убиток в пер-
вой. Если же к этому прибавить еще и информацию об онерной
силе (от 10PC), нужно признать, что большего от одной
заявки нельзя требовать. Тем более от заявки, которая дает-
ся с неопределенной картой.
ТОРГОВЛЯ ПОСЛЕ ВЫЗЫВАЮЩЕЙ КОНТРЫ. После вызывающей контры
сильной заявкой отвечающего является реконтра. Даем ее с
рукой, которая либо гарантирует свой гейм, либо дает хоро-
шие шансы на высокую запись за подсад противников. Оценивая
партнера по минимуму, отвечающий должен рассчитывать, что
только рука с силой от 13PC с фитом в масти открытия или
своей 6-картной мастью гарантирует выигрыш гейма. Наоборот,
большие шансы на подсад противников дает уже рука с силой
от 10PC с мисфитом в масти открытия. Преимущество в онерной
силе (не меньше 4PC) должно привести к тому, что противники
будут лежать уже на втором уровне. Очевидно, при условии,
что расклад не принесет им как минимум две взятки на фоски.
А мисфит в масти открытия сильно уменьшает возможности по-
лучения противниками взяток на козырные фоски. Уже при дуб-
лете в масти открытия отвечающий имеет в двух из трех ос-
тальных мастей по четыре карты, а в третьей - три, так как
реконтру при 10PC можно давать с раскладом 4-4-3-2 или
4-4-4-1. Такой расклад уменьшает вероятность наличия согла-
сованной масти у защищающихся. Не принесут им добавочных
взяток и убитки в масти открытия контрящим, так как отвеча-
ющий сидит за ним и имеет в этой масти не более двух карт.
Поэтому реконтра является двухзначной заявкой. Или говорит
о мисфите, или гарантирует гейм. Открывающий должен однако
рассчитывать на худшую возможность, т.е. мисфит у партнера,
и контрить если 2-й защищающийся войдет мастью, в которой
он (открывающий) силен. Ведь гейм именно из-за мисфита в
масти открытия проблематичен, а контра наверняка даст боль-
шой выигрыш. Если же не имеем оснований для контры, то надо
предоставить слово партнеру, т.к. его вторая заявка прояс-
нит ситуацию, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1п контра реконтра 2б
пас пас а) контра
б) 2п
в) 3ч
г) 2ч или 3т
д) 2бк
Значение заявок:
а) мисфит в масти открытия и 4 карты в масти противника.
Вероятен сильный подсад;
б) 13PC и фит в масти открытия;
в) 13PC и 6-картная масть;
г) мисфит в масти открытия и 5-картная масть. Примерно та-
кие руки:
п: хх ч: ТДххх б: Вх т: К10хх
или
п: хх ч: Кххх б: Кх т: ТВххх;
д) значение 2бк - то же самое, что и у предыдущей заявки.
Разница только в раскладе, который ясен - 2-4-3-4. Если от-
крывающий имеет двухмастный расклад, то должен назвать вто-
рую масть.
Не бойтесь давать реконтру даже с синглетом. Сила не меньше
22PC, которую вы имеете вместе с партнером должна дать 7
взяток на онеры. Кроме того партнер имеет еще 5-картную
масть, которая если и не принесет восьмой взятки, то по
крайней мере гарантирует получение семи. Противники этой
реконтры оставить не могут, т.к. это стоило бы им слишком
дорого. Но еще дороже они заплатят за собственную игру.
СЛАБЫЕ ВХОДЫ ОТВЕЧАЮЩЕГО ПОСЛЕ КОНТРЫ. Рука отвечающего с
силой 6-9 PC показывает, что обе стороны могут иметь при-
мерно равную силу в онерах, обеспечивающую взятие каждой из
них 6-7 взяток. При равной онерной силе о том, чья сторона
может выиграть более высокий контракт решают раскладные
ценности. При этом выигрыш гейма какой-либо из сторон более
чем проблематичен. Значит будет происходить борьба за час-
тичную запись.
В этих условиях вопрос сигнализации раскладных ценностей
выходит на первый план. Поэтому с такой силой отвечающий
после вызывающей контры сигнализирует о своих раскладных
ценностях путем:
а) заявки в своей масти без прыжка;
б) подъема масти открытия;
в) заявки 1бк.
В ситуации:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1ч контра а) 1п/2т/2б
б) 2ч
в) 4ч
г) 1бк
Значение заявок:
а) 1п, 2т, 2б говорят: "если имеем возможность сыграть, то
только в этой масти. Будь осторожен, т.к. я слаб в онерах.
Моя заявка опирается на взятки, которые даст нам моя масть.
Твоя масть мне не подходит. Боюсь, что если 2-й защищающий-
ся спасует, то будем лежать, т.к. моя карта не дала бы взя-
ток."
б) 2ч означает руку с фитом в масти открытия и верхней гра-
ницей полупозитивного ответа (6-9 PC), с которой не следует
бояться, что противники сыграют гейм, напр.: п: Д10хх ч:
Дхх б: КВхх т: хх.
в) 4ч говорит о слабой онерно карте с неравномерным раскла-
дом. Именно расклад при небольшой силе дает возможность
сыграть гейм. Должны заявить 4ч с такой, напр. картой: п: 8
ч: Д1075 б: КДВ743 т: 98.
г) 1бк - контракт на основе баланса. Сила 8-9 PC с дублетом
в масти открытия и без своей 5-картной масти.
Такое решение вопроса является целесообразным. Варьирование
силы ответа было бы нелогичным, т.к. не позволяло бы пока-
зать раскладные ценности в последний момент, когда еще мо-
жем себе это позволить. Ведь на следующем круге это было бы
слишком рисковано, т.к. нужно было бы делать заявку на бо-
лее высоком уровне.
Рука отвечающего с силой меньше 6PC будит сильные подозре-
ния, что противники могут сыграть гейм. В таких ситуациях
отвечающий, имея свою длинную масть или хорошее согласова-
ние масти открытия в неравномерном раскладе, должен сделать
заявку с прыжком, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1ч контра а) 3ч
б) 2п
Такая торговля имеет целью затруднить противникам взаимопо-
нимание и определение совместной силы в онерах. Такие заяв-
ки можно себе позволить уже с такими руками:
а) п: х ч: ххххх б: Дхххх т: хх
б) п: КВ10ххх ч: х б: ххх т: хх
Контра первого защищающегося изменяет значение и характер
ответа 3 в масти открытия. Теперь она не является форсирую-
щей с большой силой в онерах, а наоборот - блокирующая за-
явка, основанная исключительно на раскладных ценностях.
ПАС ПОСЛЕ ВЫЗЫВАЮЩЕЙ КОНТРЫ. Вход первого защищающегося
своей мастью или 1бк, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1ч а) 2б
б) 1бк
не форсирует второго защищающегося на ответ. Он может пасо-
вать и торговля может закончиться на этой заявке. Поэтому
если отвечающий имеет силу позитивного ответа, то должен
сразу информировать о ней партнера. Иначе обстоит дело в
случае, когда 1-й защищающийся вошел вызывающей контрой.
Тогда 2-й защищающийся обязан отвечать. Он может пасовать
только в одном случае - когда переводит контру в карающую.
Для этого ему надо иметь большую силу в онерах и длину в
масти открытия.
Рука отвечающего с силой 10PC и 3-картным фитом в масти от-
крытия гарантирует, что 2-й защищающийся не спасует. У него
слишком слабая карта для того, чтобы перевести вызывающую
контру в карающую. Поэтому он должен сделать хотя бы нега-
тивную заявку. Следовательно торговля не угаснет. Отвечаю-
щий может спокойно пасовать. Когда слово снова будет за
ним, он сможет показать свои ценности, причем в более вы-
годной для себя ситуации, т.к. заявки последовавшие за его
пасом уточнят силу и расклад противников и партнера. Если
противники назовут масть, в которой имеем четверку - конт-
рим. Это будет контра на выбор. Если партнер уйдет с этой
контры, то надо поднять его в масти открытия, можно даже с
прыжком, напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1п контра пас 2б
пас пас контра пас
2ч пас 3п
или
1п контра пас 2б
пас пас контра пас
2п пас 3п
Теперь открывающий точно знает расклад и силу руки партне-
ра. Может спасовать на любую его заявку. Может оставить
контру, если видит, что гейм проблематичен, а контра надеж-
ная и более выгодна, чем частичная запись. Может уйти с
контры и остановиться в частичном контракте, если настолько
слаб, что ни гейм ни контра не гарантированы. Может, нако-
нец, заказать гейм, если имеет надбавку.
Очевидно, что отвечающий пасует и с картой, в которой нет
ценностей. Открывающий должен рассчитывать именно на эту
возможность. Следующая заявка партнера прояснит ситуацию,
напр.:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1п контра пас 2б
пас пас а) пас
б) контра
в) 2п
г) 2ч
д) 3т
Значение заявок:
а) нет никаких ценностей;
б) контра на выбор. сила 10-12 PC с 4-кой бубей и 3-кой
пик. С мисфитом отвечающий в первый раз дал бы реконтру;
в) сила 10-12 PC. 3-ка пик. Нет 5-картной масти;
г) сила 10-12 PC. 3-ка пик и 5-ка червей;
д) то же самое, но длина в трефе.
Три последние заявки говорят, что не оправдались надежды на
подсад противников, что могло быть более выгодным, чем час-
тичная запись.
ПОВТОРНАЯ ВЫЗЫВАЮЩАЯ КОНТРА. Рассмотрим теперь как должен
действовать 1-й защищающийся с сильной картой, если против-
ники блокируют после его вызывающей контры, напр. с рукой
п: ТД103 ч: 82 б: ТД103 т: КВ6 после торговли:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1ч контра 2ч пас
пас ?
В этом случае 1-му защищающемуся ясно, что как отвечающий,
так и его партнер слабы, ведь открывающий не видит шансов
на гейм, а значит имеет не более 15PC. Если теперь 1-й за-
щищающийся спасует, то почти наверняка упустит частичную
запись, а может даже гейм. Ведь достаточно застать у парт-
нера карту типа:
а) п: 86 ч: В54 б: К972 т: Д1072
б) п: В963 ч: 1054 б: К6 т: Д1072
чтобы с рукой а) сыграть 3 или 4 бубны, а с рукой б) - пи-
ковый гейм.
Однако положение 1-го защищающегося трудное. Если скажет
2п, то партнер с обоими типами рук спасует. Тогда с рукой
типа а) будет очень вероятен подсад, а типа б) - упустим
гейм. В этой ситуации единственным логичным выходом являет-
ся новая контра. Это будет так называемая повторная контра.
Даем ее при силе от 16PC с раскладом без 5-картной масти,
т.к. при наличии такой масти заявили бы ее после первой
контры (контра объясняющая).
Примеры ответов на повторную контру:
открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.
1ч контра 2ч пас
пас контра пас а) пас
б) 2п
в) 3т, 3б
г) 2бк
Значение заявок:
а) пас - 4-ка червей с шансами на две взятки в этой масти,
напр. ДВ92 и еще одна взятка сбоку;
б) 2п - 4-ка пик, слабость;
в) 3т(3б) - 5-картная масть, слабость;
г) 2бк - очевидно, ненатуральное без козыря. Говорит о двух
как минимум 4-хкартных младших мастях. Это логично, т.к.
если бы 2-й защищающийся имел бы двойную задержку в черве и
не имел бы длинной масти, то оставил бы контру на 2ч. Поэ-
тому заявка 2бк говорит партнеру: "не имею 4-ки пик или
5-картной масти. Выбирай игру в одной из младших мастей."
Глава 6.
АЛФАВИТ СИГНАЛОВ. Каждая карта, с которой вышли или которую
доложили во взятку, является сигналом, дающим партнеру ка-
кую-то информацию. Благодаря этому он знает, в каких мастях
есть шансы получить взятку, а в каких нет. Первую информа-
цию о масти, в которую был сделан ход, дает карта первого
выхода. Она может указывать на наличие или отсутствие онера
или онеров, на длину масти, или заключать в себе информацию
обо всех этих ценностях.
ВЫХОД ОНЕРОМ. Выход онером указывает на наличие онерного
секвенса. С фигуры ходят только тогда, когда она одна из
карт, составляющих секвенс. Различают три вида онерного
секвенса:
а) обычный секвенс (полный):
КДВ, В1098, и т.п.
б) секвенс с промежутком (неполный):
КД10, ДВ9 и т.п.
в) внутренний секвенс:
ТВ109, КВ109, К1097 и т.п.
Всегда надо выходить старшей картой из секвенса, напр.:
КДВх; КД10; КВ109. В первых двух случаях надо ходить с ко-
роля, а в третьем - с валета. Выход онером говорит партне-
ру, что нет онера непосредственно старшего, чем тот с кото-
рого вышли, но есть по крайней мере один непосредственно
младший.
ПЕРЕБИВАНИЕ ИЗ СЕКВЕНСА. По другому показывают секвенс (или
две соседние карты) при перебивании. Если выход был в мас-
ти, в которой имеем напр. ТКД, КДВ, ДВх и т.п., то обяза-
тельно надо бить младшей картой секвенса, напр.:
743
N
К965 W E ДВ82
S
т10
W вышел с 5-ки, E положил валета, а S перебил его тузом.
Благодаря перебиванию низшей картой из пары онеров, W уз-
нал, что E имеет еще даму (если бы ее имел S, не бил бы ту-
зом), а также, что S имеет десятку в этой масти, т.к. если
бы она была у E, то она была бы младшей картой секвенса и E
сыграл бы ею. Из всего этого W делает выводы:
первый - в этой масти имеется верная взятка;
второй - получив ход можно спокойно ходить в эту масть,
не опасаясь выработать взятку противникам.
ВЫХОД, УКАЗЫВАЮЩИЙ НА ОТСУТСТВИЕ ОНЕРОВ. С короткой масти
без фигуры надо выходить старшей фоской. Таким образом, вы-
ход высокой фоской информирует партнера, что мы имеем не
более трех карт в данной масти, причем без фигуры. Правило
выхода старшей из имеющихся фосок дает партнеру возможность
определить количество карт старших карты выхода у разыгры-
вающего. Это в свою очередь дает возможность подсчитать бы-
ла ли атака с трех фосок, с дублета или даже с синглета.
Это очень важно, когда имеется возможность убитки, напр.:
КВ75
N
(6) W E ТД842
S разыгрывает козырный контракт. W вышел шестеркой. Разыг-
рывающий положил фоску со стола и E перебил дамой. S поло-
жил десятку. Если E может быть уверен, что шестерка - стар-
шая карта W, то у него не может быть сомнений у кого девят-
ка. Наверняка у S. Поэтому он может сыграть тузом и фоской,
т.к. третью карту W наверняка перебьет козырем.
ВЫХОД, УКАЗЫВАЮЩИЙ НА ДЛИННУЮ МАСТЬ. Не имея онерного сек-
венса с 4-картной или длиннее мастью надо выходить четвер-
той по старшинству картой, напр.: Д1084, К10864, К732 (вы-
ходить надо с подчеркнутой карты).
При наличии фигуры надо выходить четвертой картой по стар-
шинству даже тогда, когда остальные составляют секвенс, ес-
ли он не начиннается с онера, напр. С К9872 надо выходить
7, а не 9, т.к. выход девяткой означает отсутствие фигуры.
МАРКИРОВАНИЕ. О ценностях в масти выхода вистующий информи-
рует картой первого выхода. Она указывает на наличие онера
или онеров, на их отсутствие. Его партнер, перебивая на
третьей руке, передает информацию о своем секвенсе (если он
у него есть), перебивая младшей картой секвенса. Однако
партнер может проинформировать нас об онерах в масти выхода
и в том случае, когда перебивать не надо. Например, после
выхода дамой можем проинформировать о наличии короля, так
наз. "маркой". Маркируем докладывая во взятку высокую или
низкую фоску.
Высокая фоска - это поощряющий сигнал или "марка". Говорит
партнеру, чтобы он продолжал ходить в эту масть.
Снос низкой фоски - это запрещающий сигнал или "демарка".
Предостерегает партнера от продолжения игры в эту масть.
Выгоды маркирования лучше всего покажет пример:
п: Д76
ч: ДВ82
б: 1062 вариант 1 вариант 2
т: К63
п: К82 N п: 9 п: 9
ч: ТК5 ч: 9743 ч: 9743
б: Д985 W E б: В743 б: КВ43
т: В109 т: Д752 т: 8752
S
п: ТВ10543 п: ТВ10543
ч: 106 ч: 106
б: ТК б: Т7
т: Т84 т: ТД4
S играет 4п. W пошел валетом треф, которого S перебил тузом
и пошел червовой фоской. Способ подсада зависит от того,
что имеет партнер. Если у него дама треф, то имеется взятка
в трефе, а если король бубей, то в бубне. E сигнализирует
об этом партнеру при помощи маркирования. С картой варианта
1 покажет наличие дамы, положив 7-ку треф. Эта марка гово-
рит: "ходи дальше в трефу, вижу возможность отработать
взятку в этой масти." Наоборот с картой варианта 2 сносим
2-ку треф. Эта демарка говорит: "нет ничего в этой масти.
Не вижу шанса взять в ней взятку. Ищи другую масть."
Часто различить сигналы бывает очень трудно, напр. Имея
ТК43 нужно поощрять 4-кой, а имея 1087 запрещать 7-кой.
Нельзя автоматически принимать снос каждой высокой фоски за
марку, а низкой - за демарку. Нужно сначала проанализиро-
вать на основе видимых нам карт (своих и стола) является ли
данная карта маркой или демаркой. Чтобы облегчить распозна-
вание сигнала нужно при первой возможности пояснить значе-
ние сброшенной фоски сносом другой фоски.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83