Возможности, которые открывает применение виртуальных сред в
проектировании сложных систем, поистине замечательны. К сожалению, очень
велики проблемы и трудности, которые прежде должны быть преодолены.
Попытка опробования виртуальной системы с целью понимания и
определения ее возможностей, а также реального ощущения великолепия
суперинструмента познания и созидания не за горами. Hапример, одна из
важнейших проблем, проблема создания технических средств, кардинально
решается законченной системой на базе системы Elysium фирм Virtuality и
IBM, содержащей компьютер IBM ValuePoint Performance Series c
разработанными фирмой Virtuality акселераторами виртуальной реальности,
шлемом-дисплеем, следящей системой, устройствами ввода шести степеней
свободы и средствами разработки программ.
В качестве иллюстрации высказанных идей можно представить следующий,
пусть пока и фантастический, пример.
Представьте себе, что один из выпускников военно-морской академии,
например, гражданин Индии, будущий командир атомного подводного
ракетоносца-крейсера "случайно" проходя мимо дилерской конторы на
Московском шоссе, 44 в Санкт-Петербурге вместе со своим экипажем "случайно"
заходят в виртуальный зал, облачаются в спецкостюмы и виртуальные шлемы.
Проигрывают в виртуальной среде "настоящий" морской бой и, если Министр
Обороны Индии одобрил сделку с Департаментом Судостроения России, то все
индивидуальные вкусы и запросы от командира подводной лодки до оператора
боевого поста немедленно отражаются на работе специализированного
сборочного завода в Северодвинске.
----------------------------------------------------------------
Опубликовано в ежемесячном обозрении "Промышленность Сегодня",
N9 (14), ноябрь 1996 года, Санкт-Петербург
1 2