Русский Geek-Код.
Версия 1.1.
(x) Copyleft, Ken, 21.11.1997
Предисловие.
В 1995 американец Robert A.Hayden выпустил очередную 3-ю
версию т.н. geek-кода. Этот код был разработан как компакт-
ная форма передачи корреспондентами e-mail Internet информа-
ции о себе посредством специфических условных обозначений в
электронном письме. Такая потребность возникла в связи с
тем, что через компьютерные коммуникации могут общаться раз-
личные люди из самых разных мест, совершенно не знающие друг
друга, никогда не встречавшие друг друга (и нередко даже не
располагающие такой возможностью) и не имеющие времени на
долгий и подробный рассказ о себе собеседнику, тем более,
что их может быть одновременно очень много.
Geek-код значительно и н ф о р м а т и в н е е , чем тра-
диционная визитная карточка или подпись, но гораздо к о м -
п а к т н е е , чем анкета. Он является естественной реакци-
ей человечества на быстрый ритм жизни, неотъемлемой частью
которого стал активный обмен информацией, сочетающийся с по-
вышенными требованиями к экономии, и постепенный переход от
визуального общения к абстрактному, реализуемому технически-
ми средствами.
Помимо краткого представления себя корреспонденту по пере-
писке, еще одним применением geek-кода может быть компактное
и умеренно навязчивое выражение и реклама своих предпочтений
и убеждений, демонстрация своих достоинств на публике или
поиск собеседника или партнера по интересам. Корреспонденты
электронной переписки часто испытывают потребность в подоб-
ном самовыражении, т.к. электронная почта технически отлича-
ется значительной степенью безликости и анонимности. Реали-
зацию этой потребности пользователи уже в полной мере освои-
ли через различные технические элементы письма (псевдоним,
подпись, строки Tearline, Tagline и Origin, кладжи), а также
сигнатуру [Team...]. Geek-код т.о., не является в этом плане
новшеством и закономерно п р о д о л ж а е т уже испытан-
ные временем решения.
К сожалению, исходная версия geek-кода как по стилю, испо-
льзованному в описании, так и по своей идеологии слишком ло-
кальна, ориентирована сугубо на жителей США и социально-эко-
номически схожих государств с их техническим уровнем и куль-
турными элементами и потому практически н е п р и г о д н а
для современных российских пользователей электронных комму-
никаций. Простой перевод с английского и даже легкая адапта-
ция положение не спасают, так что единственное решение, по
мнению автора, заключается в практически полной переработке
исходного кода с переносом его на актуальные условия совре-
менной российской действительности.
В данной работе автор попытался не только адаптировать, но
и развить некоторые элементы и идеи в geek-коде, отказавшись
при этом от неудачных, по его мнению, подходов. При этом он
пытался сохранить по мере возможности максимальную с о в -
м е с т и м о с т ь с американским вариантом, так что чело-
век, знакомый только с изначальной версией сможет найти пе-
ресекающиеся элементы и более или менее правильно их интерп-
ретировать. К сожалению, по мере совершенствования кода пос-
тоянно возникает острая необходимость ж е р т в о в а т ь
такой совместимостью.
Автор рассматривает geek-код как непрерывно совершенствую-
щуюся и адаптирующуюся к текущим социальным и техническим
условиям систему. Поэтому окончательная его версия, очевид-
но, не будет написана н и к о г д а . Автор прилагает все
возможные усилия, чтобы сделать geek-код актуальным и доста-
точно информативным, сохраняя при этом его высокую компактн-
ость. Поскольку проблема компактного представления собесед-
ников друг другу в человеческом обществе достаточно нова,
geek-код не претендует на окончательное ее решение и допус-
кает множество п а р а л л е л ь н ы х подходов как в рам-
ках схожих методов, так и на совершенно иной основе. Кроме
того, автор хотел бы заметить, что данная версия geek-кода
ориентирована на сугубо российских пользователей и будет ма-
лопригодна в странах с отличающейся культурой, техническим
оснащением и традициями, также как и ее американский прото-
тип.
Данный труд распространяется абсолютно свободно и любыми
способами. Автор разрешает и даже приветствует любое его ци-
тирование, публикацию или редактирование, использование в
коммерческих целях и без таковых. При любых изменениях автор
убедительно просит и с к л ю ч и т ь его имя из получивше-
йся работы или указать на сделанные поправки, с тем чтобы не
переносить его ответственности на достоверность чужой рабо-
ты.
Автор приносит благодарность:
Pendos,
Robert A.Hayden,
Marinais,
Postique,
многочисленным пользователям и сисопам BBS,
и самому себе
за помощь и участие в подготовке данной работы.
Техническая реализация.
Geek-код представляет собой последовательность условных
обозначений, разделенных пробелами, каждое из которых описы-
вает какой-либо аспект человеческой личности из наиболее су-
щественных в социальном плане. Каждое обозначение состоит из
постоянного маркера (определяющего описываемый аспект) и пе-
ременной величины (количественно или качественно характери-
зующей его). Очевидно, что последовательность обозначений
роли не играет, т.к. предполагается, что geek-код будет чи-
таться человеком. Однако, ничто в самой структуре geek-кода
не мешает интерпретации его программными средствами, для ко-
торых, возможно, будет предпочтительнее жесткая последовате-
льность элементов кода. По этой причине, автор настоятельно
рекомендует использовать обозначения с т р о г о в поряд-
ке, данном в настоящем описании, который он декларирует как
стандартный.
Элементы кода могут быть произвольно опущены из соображе-
ний экономии, или если вы не видите смысла сообщать сведения
по данному вопросу. Это, однако, не подразумевает ваше неже-
лание касаться этих тем в дальнейшей переписке. В том же
случае, если вы хотите предупредить своих собеседников о
том, что избегаете обсуждения данного вопроса п р и н ц и -
п и а л ь н о , следует воспользоваться предусмотренным для
этого символом (см. ниже).
Регистр всех букв в коде и м е е т значение и строго
предопределен.
В обозначениях используется три типа переменных величин:
числовые, литеральные и относительные.
Числовая переменная принимает значение некоторого целого
числа, записываемого в 10-чной системе счисления.
Литеральная переменная принимает значения какой-либо буквы
или сочетания букв, смысл которых приведен в поясняющем тек-
сте.
Относительная переменная характеризует некоторую относите-
льную величину, субъективно оцениваемую вами самостоятельно
и принимает одно из стандартных значений:
++, +, -, -- и отсутствие символа
Некоторое значение, выбираемое из шкалы, приведенной в
конкретном описании (т.н. "основное представление вели-
чины").
@
Означает, что данная характеристика непостоянна и может
меняться в зависимости от условий или вашего настроения
(используется в дополнение к указанным выше символам и
непосредственно после них).
*
Указывает, что вы относитесь к данному вопросу нестанда-
ртно, и поэтому не попадаете ни под одну из предложенных
категорий (несовместим с указанными выше символами и ис-
пользуется как их альтернатива).
?
Указывает, что вы неосведомлены в данном вопросе и не
можете высказать своего мнения (несовместим с указанными
выше символами и используется как их альтернатива).
$
Означает, что данная характеристика вынуждена под влия-
нием обстоятельств и не совпадает с вашим внутренним
стремлением (используется в дополнение к указанным выше
символам и непосредственно после них).
>
Означает, что характеристика, которая следует непосредс-
твенно после данного символа в виде "основного представ-
ления величины", не соответствует действительности, но
желаема вами (используется в дополнение к указанным выше
символам и непосредственно после них).
!
Указывает, что вы не желаете сообщать сведения о себе по
данному вопросу и не хотите обсуждать его из принципи-
альных соображений (предшествует маркеру и несовместим с
указанными выше символами). Этот символ служит для собе-
седника предупреждением.
%
Указывает, что вы не имеете физической или физиологичес-
кой возможности в данном аспекте (предшествует маркеру и
несовместим с указанными выше символами).
Кроме того, после указания "основного представления вели-
чины" в круглых скобках может следовать еще одно или неско-
лько дополнительных значений в той же форме, если вы хотите
показать, что характеристики в данном аспекте непостоянны и
могут принимать одной из нескольких значений.
Заголовок кода.
Основной последовательности элементов предшествует специа-
льный заголовок.
Эта часть кода описывает ваши сферы деятельности, увлече-
ний или тем, которые вы хотели бы обсуждать. Начинается за-
головок с буквы G, непосредственно за которой следует список
из следующих обозначений разделенных символом /:
B - коммерция;
CC - коммуникации;
CM - системное администрирование;
E - инженерное дело;
ED - образование;
FA - изобразительные искусства;
IT - теория компьютерного дела;
J - юриспруденция;
L - литература;
LI - лингвистика;
M - математика;
MC - публицистика;
MD - медицина и биология;
MU - музыка;
P - философия;
PA - артистические искусства;
PR - программирование;
S - естественные науки;
SS - социальные науки;
TW - издательство и корректура;
* - прочее, не перечисленное выше;
? - "чайник";
! - бездарь.
Элементы кода.
Обозначения переменных заключены в угловые скобки. l обоз-
начает литеральную переменную, n - числовую, s - относитель-
ную. Если в элементе несколько переменных, то каждая из них
пронумерована. Некоторые элементы могут принимать в качестве
маркера несколько разных вариантов. В таком случае каждый из
них разделен в списке символом |.
Внешность:
a
Ваш возраст. Параметр n описывает ваш возраст в годах.
d
Предпочитаемый вами стиль одежды:
++ - строго официальный;
+ - с тенденцией к официальности;
- стандартный;
- - с тенденцией к вызывающему;
-- - вызывающий.
H
Длина ваших волос:
++ - ниже пояса;
+ - от плеч и до пояса;
- густая прическа, но не длинная;
- - короткая стрижка;
-- - лысый или бритый.
s:
Ваше телосложение.
Параметр s1 описывает ваш рост:
++ - > 180 (> 175) см;
+ - 175-180 (170-175) см;
- 165-175 (160-170) см;
- - 160-165 (155-160) см;
-- - < 160 (< 155) см.
Параметр s2 описывает ваш относительный поперечный размер:
++ - толстый;
+ - толще среднего;
- средний;
- - тоньше среднего;
-- - худой.
Компьютер:
C
Роль компьютера в вашей жизни:
++ - помешанный;
+ - увлекаюсь;
- использую умеренно;
- - использую только по необходимости;
-- - стараюсь не использовать.
c
Сколько лет вы работаете с компьютером. Параметр n описы-
вает ваш стаж в годах.
hw
Какое аппаратное обеспечение вы используете:
++ - полное собрание достижений компьютерной техники;
+ - довольно "навороченная" система;
- стандартное;
- - скудное;
-- - пользуюсь чужим компьютером.
B
Ваше отношение к BBS, как альтернативе FTN-сетей и Inter-
net:
+ - старый сисоп/завсегдатай;
- нейтральное;
- - "это для ламеров".
F
Ваше отношение к FTN-сетям, как альтернативе BBS и Inter-
net:
+ - матерый фидошник;
- нейтральное;
- - "это слишком заумно".
I
Ваше отношение к Internet, как альтернативе BBS и FTN-се-
тей:
+ - завсегдатай;
- нейтральное;
- - "это для ламеров".
cc
Что для вас главное в компьютерных коммуникациях:
++ - только общение;
+ - скорее общение, чем файлы;
- и то, и другое;
- - скорее файлы, чем общение;
-- - только файлы.
pn
Как вы относитесь к собраниям пользователей (поинтовкам) и
вынесению общения за пределы электронных коммуникаций воо-
бще?
++ - не пропускаю ни одной тусовки;
+ - появляюсь изредка;
- безразлично;
- - только в кругу старых знакомых;
-- - строгий виртуал.
D
Ваше отношение к DOS:
++ - старо, но надежно;
+ - нравится;
- нейтральное;
- - не нравится;
-- - это только для нищих или старомодных.
O
Ваше отношение к OS/2:
++ - это система будущего;
+ - нравится;
- нейтральное;
- - не нравится;
-- - это вредное изобретение.
w
Ваше отношение к Windows (в т.ч. Windows'95, Windows NT и
пр.):
++ - это система будущего;
+ - нравится;
- нейтральное;
- - не нравится;
-- - это вредное изобретение.
M
Читаете ли вы компьютерные журналы:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
pr
Умеете ли вы программировать:
++ - на чем угодно, включая ассемблер;
+ - неплохо;
- cлегка;
- - ну разве только макросы да .BAT-файлы;
-- - вообще не умею.
sl
Как вы относитесь к компьютерному сленгу:
++ - только на нем и говорю;
+ - положительно;
- нейтрально;
- - отрицательно;
-- - борец за чистоту русского языка.
sw
Занимаетесь ли вы активным собиранием программ:
++ - у меня их гигабайты;
+ - активно;
- средне;
- - вяло;
-- - стараюсь жить на минимуме.
Политика:
PS
Ваши политические взгляды:
++ - анархист;
+ - либерал;
- нейтральное;
- - консерватор;
-- - тоталитарист.
PE
Ваше отношение к политическому регулированию экономики:
++ - за полностью свободный рынок;
+ - больше симпатизирую свободному рынку;
- нейтральное;
- - больше симпатизирую государственному управлению;
-- - за полностью государственное управление.
eq
Ваше отношение к идее равноправия людей в обществе:
++ - все рождены одинаковыми и достойны равных прав
+ - хорошее равноправие допускает исключения
- нейтральное
- - каждый достоин того, чего он добился сам
-- - равноправие бывает только в стаде баранов
Y
Ваше отношение к гласности и общедоступности информации:
++ - все должно быть открыто;
+ - секретить нужно только при крайней необходимости;
- нейтральное;
- - лучше лишний раз не разглашать;
-- - открытость информации вредна.
h
Ваше отношение к хакерам и компьютерным пиратам:
++ - борцы с монополией и тиранией;
+ - одобрительное;
- нейтральное;
- - неодобрительное;
-- - это враги общества.
sx
Ваше отношение к сексуальной революции:
++ - против этого только физиологически неполноценные;
+ - одобряю;
- нейтрально;
- - не одобряю;
-- - нездоровая идея развратников.
Психология:
b:
Часто ли вы читаете литературу:
Параметр s1 описывает художественную литературу:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
Параметр s1 описывает научно-техническую и специальную ли-
тературу:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
g
Какие классы компьютерных игр вы предпочитаете (может ис-
пользоваться сочетание нескольких значений):
3 - 3-мерные аркадные;
i - абстрактно-интеллектуальные;
q - диалоговые ("квесты");
S - стратегические;
s - симуляторы;
w - военно-стратегические.
m
Часто ли вы слушаете музыку:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
R
Ваше отношение к ролевым играм:
++ - без этого мир убог;
+ - симпатизирую;
нейтрально;
- - не симпатизирую;
-- - "детский сад".
tv
Часто ли вы смотрите телевизор:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
e:
Ваше образование и эрудиция:
Параметр s1 описывает формальное образование:
++ - кандидат наук и далее;
+ - высшее;
- среднее или средне-специальное;
- - неоконченное среднее;
-- - начальное.
Параметр s2 описывает вашу собственную оценку фактического
образования:
++ - ходячая энциклопедия;
+ - довольно эрудирован;
- среднее;
- - ниже среднего;
-- - неуч.
E:
Знаете ли вы иностранные языки.
Параметр s1 описывает английский язык:
++ - в совершенстве;
+ - неплохо;
- средне;
- - на начальном уровне;
-- - не знаю.
Параметр описывает прочие языки:
- - не знаю;
- знаю один;
+ - знаю несколько.
mt
Ваше отношение к математике:
++ - ярый приверженец;
+ - уважаю;
- нейтрально;
- - не люблю;
-- - ненавижу.
ph
Ваши философские взгляды:
++ - убежденный материалист;
+ - сомневающийся материалист;
1 2
Версия 1.1.
(x) Copyleft, Ken, 21.11.1997
Предисловие.
В 1995 американец Robert A.Hayden выпустил очередную 3-ю
версию т.н. geek-кода. Этот код был разработан как компакт-
ная форма передачи корреспондентами e-mail Internet информа-
ции о себе посредством специфических условных обозначений в
электронном письме. Такая потребность возникла в связи с
тем, что через компьютерные коммуникации могут общаться раз-
личные люди из самых разных мест, совершенно не знающие друг
друга, никогда не встречавшие друг друга (и нередко даже не
располагающие такой возможностью) и не имеющие времени на
долгий и подробный рассказ о себе собеседнику, тем более,
что их может быть одновременно очень много.
Geek-код значительно и н ф о р м а т и в н е е , чем тра-
диционная визитная карточка или подпись, но гораздо к о м -
п а к т н е е , чем анкета. Он является естественной реакци-
ей человечества на быстрый ритм жизни, неотъемлемой частью
которого стал активный обмен информацией, сочетающийся с по-
вышенными требованиями к экономии, и постепенный переход от
визуального общения к абстрактному, реализуемому технически-
ми средствами.
Помимо краткого представления себя корреспонденту по пере-
писке, еще одним применением geek-кода может быть компактное
и умеренно навязчивое выражение и реклама своих предпочтений
и убеждений, демонстрация своих достоинств на публике или
поиск собеседника или партнера по интересам. Корреспонденты
электронной переписки часто испытывают потребность в подоб-
ном самовыражении, т.к. электронная почта технически отлича-
ется значительной степенью безликости и анонимности. Реали-
зацию этой потребности пользователи уже в полной мере освои-
ли через различные технические элементы письма (псевдоним,
подпись, строки Tearline, Tagline и Origin, кладжи), а также
сигнатуру [Team...]. Geek-код т.о., не является в этом плане
новшеством и закономерно п р о д о л ж а е т уже испытан-
ные временем решения.
К сожалению, исходная версия geek-кода как по стилю, испо-
льзованному в описании, так и по своей идеологии слишком ло-
кальна, ориентирована сугубо на жителей США и социально-эко-
номически схожих государств с их техническим уровнем и куль-
турными элементами и потому практически н е п р и г о д н а
для современных российских пользователей электронных комму-
никаций. Простой перевод с английского и даже легкая адапта-
ция положение не спасают, так что единственное решение, по
мнению автора, заключается в практически полной переработке
исходного кода с переносом его на актуальные условия совре-
менной российской действительности.
В данной работе автор попытался не только адаптировать, но
и развить некоторые элементы и идеи в geek-коде, отказавшись
при этом от неудачных, по его мнению, подходов. При этом он
пытался сохранить по мере возможности максимальную с о в -
м е с т и м о с т ь с американским вариантом, так что чело-
век, знакомый только с изначальной версией сможет найти пе-
ресекающиеся элементы и более или менее правильно их интерп-
ретировать. К сожалению, по мере совершенствования кода пос-
тоянно возникает острая необходимость ж е р т в о в а т ь
такой совместимостью.
Автор рассматривает geek-код как непрерывно совершенствую-
щуюся и адаптирующуюся к текущим социальным и техническим
условиям систему. Поэтому окончательная его версия, очевид-
но, не будет написана н и к о г д а . Автор прилагает все
возможные усилия, чтобы сделать geek-код актуальным и доста-
точно информативным, сохраняя при этом его высокую компактн-
ость. Поскольку проблема компактного представления собесед-
ников друг другу в человеческом обществе достаточно нова,
geek-код не претендует на окончательное ее решение и допус-
кает множество п а р а л л е л ь н ы х подходов как в рам-
ках схожих методов, так и на совершенно иной основе. Кроме
того, автор хотел бы заметить, что данная версия geek-кода
ориентирована на сугубо российских пользователей и будет ма-
лопригодна в странах с отличающейся культурой, техническим
оснащением и традициями, также как и ее американский прото-
тип.
Данный труд распространяется абсолютно свободно и любыми
способами. Автор разрешает и даже приветствует любое его ци-
тирование, публикацию или редактирование, использование в
коммерческих целях и без таковых. При любых изменениях автор
убедительно просит и с к л ю ч и т ь его имя из получивше-
йся работы или указать на сделанные поправки, с тем чтобы не
переносить его ответственности на достоверность чужой рабо-
ты.
Автор приносит благодарность:
Pendos,
Robert A.Hayden,
Marinais,
Postique,
многочисленным пользователям и сисопам BBS,
и самому себе
за помощь и участие в подготовке данной работы.
Техническая реализация.
Geek-код представляет собой последовательность условных
обозначений, разделенных пробелами, каждое из которых описы-
вает какой-либо аспект человеческой личности из наиболее су-
щественных в социальном плане. Каждое обозначение состоит из
постоянного маркера (определяющего описываемый аспект) и пе-
ременной величины (количественно или качественно характери-
зующей его). Очевидно, что последовательность обозначений
роли не играет, т.к. предполагается, что geek-код будет чи-
таться человеком. Однако, ничто в самой структуре geek-кода
не мешает интерпретации его программными средствами, для ко-
торых, возможно, будет предпочтительнее жесткая последовате-
льность элементов кода. По этой причине, автор настоятельно
рекомендует использовать обозначения с т р о г о в поряд-
ке, данном в настоящем описании, который он декларирует как
стандартный.
Элементы кода могут быть произвольно опущены из соображе-
ний экономии, или если вы не видите смысла сообщать сведения
по данному вопросу. Это, однако, не подразумевает ваше неже-
лание касаться этих тем в дальнейшей переписке. В том же
случае, если вы хотите предупредить своих собеседников о
том, что избегаете обсуждения данного вопроса п р и н ц и -
п и а л ь н о , следует воспользоваться предусмотренным для
этого символом (см. ниже).
Регистр всех букв в коде и м е е т значение и строго
предопределен.
В обозначениях используется три типа переменных величин:
числовые, литеральные и относительные.
Числовая переменная принимает значение некоторого целого
числа, записываемого в 10-чной системе счисления.
Литеральная переменная принимает значения какой-либо буквы
или сочетания букв, смысл которых приведен в поясняющем тек-
сте.
Относительная переменная характеризует некоторую относите-
льную величину, субъективно оцениваемую вами самостоятельно
и принимает одно из стандартных значений:
++, +, -, -- и отсутствие символа
Некоторое значение, выбираемое из шкалы, приведенной в
конкретном описании (т.н. "основное представление вели-
чины").
@
Означает, что данная характеристика непостоянна и может
меняться в зависимости от условий или вашего настроения
(используется в дополнение к указанным выше символам и
непосредственно после них).
*
Указывает, что вы относитесь к данному вопросу нестанда-
ртно, и поэтому не попадаете ни под одну из предложенных
категорий (несовместим с указанными выше символами и ис-
пользуется как их альтернатива).
?
Указывает, что вы неосведомлены в данном вопросе и не
можете высказать своего мнения (несовместим с указанными
выше символами и используется как их альтернатива).
$
Означает, что данная характеристика вынуждена под влия-
нием обстоятельств и не совпадает с вашим внутренним
стремлением (используется в дополнение к указанным выше
символам и непосредственно после них).
>
Означает, что характеристика, которая следует непосредс-
твенно после данного символа в виде "основного представ-
ления величины", не соответствует действительности, но
желаема вами (используется в дополнение к указанным выше
символам и непосредственно после них).
!
Указывает, что вы не желаете сообщать сведения о себе по
данному вопросу и не хотите обсуждать его из принципи-
альных соображений (предшествует маркеру и несовместим с
указанными выше символами). Этот символ служит для собе-
седника предупреждением.
%
Указывает, что вы не имеете физической или физиологичес-
кой возможности в данном аспекте (предшествует маркеру и
несовместим с указанными выше символами).
Кроме того, после указания "основного представления вели-
чины" в круглых скобках может следовать еще одно или неско-
лько дополнительных значений в той же форме, если вы хотите
показать, что характеристики в данном аспекте непостоянны и
могут принимать одной из нескольких значений.
Заголовок кода.
Основной последовательности элементов предшествует специа-
льный заголовок.
Эта часть кода описывает ваши сферы деятельности, увлече-
ний или тем, которые вы хотели бы обсуждать. Начинается за-
головок с буквы G, непосредственно за которой следует список
из следующих обозначений разделенных символом /:
B - коммерция;
CC - коммуникации;
CM - системное администрирование;
E - инженерное дело;
ED - образование;
FA - изобразительные искусства;
IT - теория компьютерного дела;
J - юриспруденция;
L - литература;
LI - лингвистика;
M - математика;
MC - публицистика;
MD - медицина и биология;
MU - музыка;
P - философия;
PA - артистические искусства;
PR - программирование;
S - естественные науки;
SS - социальные науки;
TW - издательство и корректура;
* - прочее, не перечисленное выше;
? - "чайник";
! - бездарь.
Элементы кода.
Обозначения переменных заключены в угловые скобки. l обоз-
начает литеральную переменную, n - числовую, s - относитель-
ную. Если в элементе несколько переменных, то каждая из них
пронумерована. Некоторые элементы могут принимать в качестве
маркера несколько разных вариантов. В таком случае каждый из
них разделен в списке символом |.
Внешность:
a
Ваш возраст. Параметр n описывает ваш возраст в годах.
d
Предпочитаемый вами стиль одежды:
++ - строго официальный;
+ - с тенденцией к официальности;
- стандартный;
- - с тенденцией к вызывающему;
-- - вызывающий.
H
Длина ваших волос:
++ - ниже пояса;
+ - от плеч и до пояса;
- густая прическа, но не длинная;
- - короткая стрижка;
-- - лысый или бритый.
s
Ваше телосложение.
Параметр s1 описывает ваш рост:
++ - > 180 (> 175) см;
+ - 175-180 (170-175) см;
- 165-175 (160-170) см;
- - 160-165 (155-160) см;
-- - < 160 (< 155) см.
Параметр s2 описывает ваш относительный поперечный размер:
++ - толстый;
+ - толще среднего;
- средний;
- - тоньше среднего;
-- - худой.
Компьютер:
C
Роль компьютера в вашей жизни:
++ - помешанный;
+ - увлекаюсь;
- использую умеренно;
- - использую только по необходимости;
-- - стараюсь не использовать.
c
Сколько лет вы работаете с компьютером. Параметр n описы-
вает ваш стаж в годах.
hw
Какое аппаратное обеспечение вы используете:
++ - полное собрание достижений компьютерной техники;
+ - довольно "навороченная" система;
- стандартное;
- - скудное;
-- - пользуюсь чужим компьютером.
B
Ваше отношение к BBS, как альтернативе FTN-сетей и Inter-
net:
+ - старый сисоп/завсегдатай;
- нейтральное;
- - "это для ламеров".
F
Ваше отношение к FTN-сетям, как альтернативе BBS и Inter-
net:
+ - матерый фидошник;
- нейтральное;
- - "это слишком заумно".
I
Ваше отношение к Internet, как альтернативе BBS и FTN-се-
тей:
+ - завсегдатай;
- нейтральное;
- - "это для ламеров".
cc
Что для вас главное в компьютерных коммуникациях:
++ - только общение;
+ - скорее общение, чем файлы;
- и то, и другое;
- - скорее файлы, чем общение;
-- - только файлы.
pn
Как вы относитесь к собраниям пользователей (поинтовкам) и
вынесению общения за пределы электронных коммуникаций воо-
бще?
++ - не пропускаю ни одной тусовки;
+ - появляюсь изредка;
- безразлично;
- - только в кругу старых знакомых;
-- - строгий виртуал.
D
Ваше отношение к DOS:
++ - старо, но надежно;
+ - нравится;
- нейтральное;
- - не нравится;
-- - это только для нищих или старомодных.
O
Ваше отношение к OS/2:
++ - это система будущего;
+ - нравится;
- нейтральное;
- - не нравится;
-- - это вредное изобретение.
w
Ваше отношение к Windows (в т.ч. Windows'95, Windows NT и
пр.):
++ - это система будущего;
+ - нравится;
- нейтральное;
- - не нравится;
-- - это вредное изобретение.
M
Читаете ли вы компьютерные журналы:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
pr
Умеете ли вы программировать:
++ - на чем угодно, включая ассемблер;
+ - неплохо;
- cлегка;
- - ну разве только макросы да .BAT-файлы;
-- - вообще не умею.
sl
Как вы относитесь к компьютерному сленгу:
++ - только на нем и говорю;
+ - положительно;
- нейтрально;
- - отрицательно;
-- - борец за чистоту русского языка.
sw
Занимаетесь ли вы активным собиранием программ:
++ - у меня их гигабайты;
+ - активно;
- средне;
- - вяло;
-- - стараюсь жить на минимуме.
Политика:
PS
Ваши политические взгляды:
++ - анархист;
+ - либерал;
- нейтральное;
- - консерватор;
-- - тоталитарист.
PE
Ваше отношение к политическому регулированию экономики:
++ - за полностью свободный рынок;
+ - больше симпатизирую свободному рынку;
- нейтральное;
- - больше симпатизирую государственному управлению;
-- - за полностью государственное управление.
eq
Ваше отношение к идее равноправия людей в обществе:
++ - все рождены одинаковыми и достойны равных прав
+ - хорошее равноправие допускает исключения
- нейтральное
- - каждый достоин того, чего он добился сам
-- - равноправие бывает только в стаде баранов
Y
Ваше отношение к гласности и общедоступности информации:
++ - все должно быть открыто;
+ - секретить нужно только при крайней необходимости;
- нейтральное;
- - лучше лишний раз не разглашать;
-- - открытость информации вредна.
h
Ваше отношение к хакерам и компьютерным пиратам:
++ - борцы с монополией и тиранией;
+ - одобрительное;
- нейтральное;
- - неодобрительное;
-- - это враги общества.
sx
Ваше отношение к сексуальной революции:
++ - против этого только физиологически неполноценные;
+ - одобряю;
- нейтрально;
- - не одобряю;
-- - нездоровая идея развратников.
Психология:
b
Часто ли вы читаете литературу:
Параметр s1 описывает художественную литературу:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
Параметр s1 описывает научно-техническую и специальную ли-
тературу:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
g
Какие классы компьютерных игр вы предпочитаете (может ис-
пользоваться сочетание нескольких значений):
3 - 3-мерные аркадные;
i - абстрактно-интеллектуальные;
q - диалоговые ("квесты");
S - стратегические;
s - симуляторы;
w - военно-стратегические.
m
Часто ли вы слушаете музыку:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
R
Ваше отношение к ролевым играм:
++ - без этого мир убог;
+ - симпатизирую;
нейтрально;
- - не симпатизирую;
-- - "детский сад".
tv
Часто ли вы смотрите телевизор:
++ - постоянно;
+ - часто;
- умеренно;
- - редко;
-- - никогда.
e
Ваше образование и эрудиция:
Параметр s1 описывает формальное образование:
++ - кандидат наук и далее;
+ - высшее;
- среднее или средне-специальное;
- - неоконченное среднее;
-- - начальное.
Параметр s2 описывает вашу собственную оценку фактического
образования:
++ - ходячая энциклопедия;
+ - довольно эрудирован;
- среднее;
- - ниже среднего;
-- - неуч.
E
Знаете ли вы иностранные языки.
Параметр s1 описывает английский язык:
++ - в совершенстве;
+ - неплохо;
- средне;
- - на начальном уровне;
-- - не знаю.
Параметр описывает прочие языки:
- - не знаю;
- знаю один;
+ - знаю несколько.
mt
Ваше отношение к математике:
++ - ярый приверженец;
+ - уважаю;
- нейтрально;
- - не люблю;
-- - ненавижу.
ph
Ваши философские взгляды:
++ - убежденный материалист;
+ - сомневающийся материалист;
1 2